In diesem Blogpost erklärt Composer Gianny Abel, wie er den (mit dem Blogpost) veröffentlichten Track zum Feuerdungeon erstellt hat.
Gebiete, Städte, Dungeons – sie sind wortwörtlich der Boden, auf dem die Geschichte eines Spiels stattfinden kann. Wieland "Schilderich" Möbus zeigt euch wie er beim Mapping in Elements Destiny vorgeht.